نتایج جستجوی مفهومی
۹۸۱ نتیجه

https://www.khabirnews.ir/board/detail/5212533/
جدیدترین انتصابات در بنیاد ملی بازی های رایانه ای ۱۶.۸ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۹ تیر ۱۴۰۴ — جدیدترین انتصابات در بنیاد ملی بازی های رایانه ای
جدیدترین انتصابات در بنیاد ملی بازی های رایانه ای ۱۶.۸ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۹ تیر ۱۴۰۴ — جدیدترین انتصابات در بنیاد ملی بازی های رایانه ای

https://www.khabirnews.ir/board/detail/3890596/
بیش از ۷۰ تیم بازی سازی در نمایشگاه بازی های رایانه ای حضور دارند ۱۴.۶ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۱۷ بهمن ۱۴۰۱ — حاجی هاشمی گفت: در چهارمین نمایشگاه بازی های رایانه ای، بیش از ۷۰ تیم بازی سازی در سه بخش بازی های علمی، مرکز رشد بنیاد ملی بازی های رایانه ای و شرکت های بازی ساز حضور دارند.
بیش از ۷۰ تیم بازی سازی در نمایشگاه بازی های رایانه ای حضور دارند ۱۴.۶ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۱۷ بهمن ۱۴۰۱ — حاجی هاشمی گفت: در چهارمین نمایشگاه بازی های رایانه ای، بیش از ۷۰ تیم بازی سازی در سه بخش بازی های علمی، مرکز رشد بنیاد ملی بازی های رایانه ای و شرکت های بازی ساز حضور دارند.

https://www.khabirnews.ir/board/detail/4124123/
دستاوردهای صادراتی صنعت بازی ایران در مسکو معرفی شد ۱۴.۴ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۱۴ تیر ۱۴۰۲ — به گزارش خبرگزاری مهر، سجاد مقدم مدیر بخش بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای که به عنوان نماینده بنیاد ملی بازی های رایانه ای برای شرکت در هفته فرهنگی ایران در روسیه در مسکو به سر می برد، با حضور در کنفرانس همکاری های بین المللی بازی های رایانه ای که توسط سازمان توسعه صنعت بازی های رایانه ای روسیه برگزار شد، ضمن معرفی صنعت بازی ایران و آخرین آمار میزان مصرف بازی های ویدئویی در ایران، درباره نظام رده بندی سنی بازی های رایانه ای ایران، انستیتو ملی بازی سازی و مرکز رشد بازی سازی بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان نهاد متولی صنعت بازی ایران پرداخت.
دستاوردهای صادراتی صنعت بازی ایران در مسکو معرفی شد ۱۴.۴ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۱۴ تیر ۱۴۰۲ — به گزارش خبرگزاری مهر، سجاد مقدم مدیر بخش بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای که به عنوان نماینده بنیاد ملی بازی های رایانه ای برای شرکت در هفته فرهنگی ایران در روسیه در مسکو به سر می برد، با حضور در کنفرانس همکاری های بین المللی بازی های رایانه ای که توسط سازمان توسعه صنعت بازی های رایانه ای روسیه برگزار شد، ضمن معرفی صنعت بازی ایران و آخرین آمار میزان مصرف بازی های ویدئویی در ایران، درباره نظام رده بندی سنی بازی های رایانه ای ایران، انستیتو ملی بازی سازی و مرکز رشد بازی سازی بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان نهاد متولی صنعت بازی ایران پرداخت.

https://www.khabirnews.ir/board/detail/1902797/
طرح های اولین رویداد ایده آزاد بازی های رایانه ای داوری می شوند ۱۴.۴ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۱۰ آبان ۱۳۹۹ — به گزارش خبرگزاری مهر، اولین رویداد ملی ایده آزاد در بازی های رایانه ای در حاشیه چهارمین جشنواره بازی های جدید بنیادی ملی بازی های رایانه ای توسط مرکز سرگرمی های سازنده و بازی های رایانه ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شده و ایده های طرح شده در این رویداد داوری می شوند
طرح های اولین رویداد ایده آزاد بازی های رایانه ای داوری می شوند ۱۴.۴ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۱۰ آبان ۱۳۹۹ — به گزارش خبرگزاری مهر، اولین رویداد ملی ایده آزاد در بازی های رایانه ای در حاشیه چهارمین جشنواره بازی های جدید بنیادی ملی بازی های رایانه ای توسط مرکز سرگرمی های سازنده و بازی های رایانه ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شده و ایده های طرح شده در این رویداد داوری می شوند

https://www.khabirnews.ir/board/detail/1199554/
کاربری که خرید نمی کند، فروشی که پایین آمده ۱۴.۴ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۷ اسفند ۱۳۹۸ — گزارش آمارها بنیاد ملی بازی های رایانه ای
کاربری که خرید نمی کند، فروشی که پایین آمده ۱۴.۴ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۷ اسفند ۱۳۹۸ — گزارش آمارها بنیاد ملی بازی های رایانه ای

https://www.khabirnews.ir/board/detail/5114454/
حاجی میرزایی حکم دو معاون را در بنیاد ملی بازیهای رایانهای صادر کرد ۱۴.۳ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۱ خرداد ۱۴۰۴ — افراسیابی معاون راهبردی بنیاد ملی بازی های رایانه ای شد
حاجی میرزایی حکم دو معاون را در بنیاد ملی بازیهای رایانهای صادر کرد ۱۴.۳ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۱ خرداد ۱۴۰۴ — افراسیابی معاون راهبردی بنیاد ملی بازی های رایانه ای شد

https://www.khabirnews.ir/board/detail/1153688/
سبک Hyper Casual نکته عطف بسیار مهمی برای بازار بازی سازی ایران است ۱۴.۲ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۲ بهمن ۱۳۹۸ — اساتید این کارگاه محمد حاجی میرزایی و بهزاد خرم هستند که موضوع طراحی شیب و بام سختی را ارائه می دهند.اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این باره توضیح داده است که این کارگاه در قالب دو نشست، ابعاد مختلف طراحی و توسعه بازی های هایپر-کژوال را از بررسی می کند.
سبک Hyper Casual نکته عطف بسیار مهمی برای بازار بازی سازی ایران است ۱۴.۲ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۲ بهمن ۱۳۹۸ — اساتید این کارگاه محمد حاجی میرزایی و بهزاد خرم هستند که موضوع طراحی شیب و بام سختی را ارائه می دهند.اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این باره توضیح داده است که این کارگاه در قالب دو نشست، ابعاد مختلف طراحی و توسعه بازی های هایپر-کژوال را از بررسی می کند.

https://www.khabirnews.ir/board/detail/3029924/
ایران بیش از ۳۰ میلیون «گیمر» دارد ۱۴.۲ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۱۱ آذر ۱۴۰۰ — با استناد به گزارش پیمایش ملی بازی های رایانه ای، دقت به رده بندی های سنی بین سال های ۱۳۹۶ تا ۱۳۹۸ بیشتر شده و این نشان دهنده این است که با آهنگی قابل قبول در توجه عموم افراد مواجه هستیم.
ایران بیش از ۳۰ میلیون «گیمر» دارد ۱۴.۲ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۱۱ آذر ۱۴۰۰ — با استناد به گزارش پیمایش ملی بازی های رایانه ای، دقت به رده بندی های سنی بین سال های ۱۳۹۶ تا ۱۳۹۸ بیشتر شده و این نشان دهنده این است که با آهنگی قابل قبول در توجه عموم افراد مواجه هستیم.

https://www.khabirnews.ir/board/detail/3965963/
تغییر سکانداری بنیاد بازی های رایانه ای و برگزاری دوره های آموزشی ۱۴.۲ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۸ فروردین ۱۴۰۲ — انتصاب مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی های رایانه ای
تغییر سکانداری بنیاد بازی های رایانه ای و برگزاری دوره های آموزشی ۱۴.۲ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۸ فروردین ۱۴۰۲ — انتصاب مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی های رایانه ای
https://www.khabirnews.ir/board/detail/1770584/
کاراکترسازی در حوزه بازی رایانه ای / استفاده از فرهنگ وقصه ایرانی ۱۴.۱ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۶ شهریور ۱۳۹۹ — کاراکترسازی در حوزه بازی رایانه ای
کاراکترسازی در حوزه بازی رایانه ای / استفاده از فرهنگ وقصه ایرانی ۱۴.۱ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۶ شهریور ۱۳۹۹ — کاراکترسازی در حوزه بازی رایانه ای
https://www.khabirnews.ir/board/detail/350860/
بدانیم دولت و مردم در کجای فضای مجازی قرار دارند ۱۴.۱ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۲ اردیبهشت ۱۳۹۸ — وی توانمندسازی فعالان تولید محتوا و خدمات در فضای مجازی، تولید ١٥٠ بازی در کشور در سال ٩٧ و اعتبارسنجی آن ها در جشنواره بنیاد ملی بازی های رایانه ای، تولید و حضر محتوایی در فضای مجازی خبرگزاری ایرنا، تدوین ١٢٠٠ اثر در قالب مقاله در موضوعات مختلف فرهنگی در حال ترجمه به ٧ زبان از سوی سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی، تشکیل کارگروهی در دبیرخانه صنایع خلاق در معاونت امور فرهنگی، طراحی دانشنامه مجازی ادبیات معاصر ایرانی در بنیاد شعر، طرح های پروانه (عرضه و فروش محصولات فرهنگی و رسانه ای، پایش (نظارت و رصد فضاهای فرهنگی)، سایه (سامانه اطلاعات هنرمندان) و پردیس (آموزش مجازی فرهنگ و هنر برای مناطق محروم) و … را دیگر اقدامات این وزارتخانه در حوزه فضای مجازی برشمرد.
بدانیم دولت و مردم در کجای فضای مجازی قرار دارند ۱۴.۱ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۲ اردیبهشت ۱۳۹۸ — وی توانمندسازی فعالان تولید محتوا و خدمات در فضای مجازی، تولید ١٥٠ بازی در کشور در سال ٩٧ و اعتبارسنجی آن ها در جشنواره بنیاد ملی بازی های رایانه ای، تولید و حضر محتوایی در فضای مجازی خبرگزاری ایرنا، تدوین ١٢٠٠ اثر در قالب مقاله در موضوعات مختلف فرهنگی در حال ترجمه به ٧ زبان از سوی سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی، تشکیل کارگروهی در دبیرخانه صنایع خلاق در معاونت امور فرهنگی، طراحی دانشنامه مجازی ادبیات معاصر ایرانی در بنیاد شعر، طرح های پروانه (عرضه و فروش محصولات فرهنگی و رسانه ای، پایش (نظارت و رصد فضاهای فرهنگی)، سایه (سامانه اطلاعات هنرمندان) و پردیس (آموزش مجازی فرهنگ و هنر برای مناطق محروم) و … را دیگر اقدامات این وزارتخانه در حوزه فضای مجازی برشمرد.

https://www.khabirnews.ir/board/detail/1601872/
«سمپوزیوم بازی های جدی ۱۳۹۹» فرصتی برای مشارکت بازی پژوهان ۱۴.۱ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۳ مرداد ۱۳۹۹ — خبر خوب دیگر اینکه همزمان با فعالیت دوباره نشر بنیاد ملی بازی های رایانه ای، قرار است از این ظرفیت برای معرفی مقالات برتر ارائه شده در این رویداد استفاده شود.
«سمپوزیوم بازی های جدی ۱۳۹۹» فرصتی برای مشارکت بازی پژوهان ۱۴.۱ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۳ مرداد ۱۳۹۹ — خبر خوب دیگر اینکه همزمان با فعالیت دوباره نشر بنیاد ملی بازی های رایانه ای، قرار است از این ظرفیت برای معرفی مقالات برتر ارائه شده در این رویداد استفاده شود.

https://www.khabirnews.ir/board/detail/3682901/
مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی های رایانه ای منصوب شد ۱۴.۰ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۴ مهر ۱۴۰۱ — مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی های رایانه ای منصوب شد
مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی های رایانه ای منصوب شد ۱۴.۰ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۰۴ مهر ۱۴۰۱ — مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی های رایانه ای منصوب شد

https://www.khabirnews.ir/board/detail/3384247/
بازسازی اندیکا یک بازسازی خاص است / حل نقاط ضعف مسکن مهر در طرح جهش تولید ۱۴.۰ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۳ فروردین ۱۴۰۱ — آخرین وضعیت طرح اقدام ملی مسکن در خوزستان
بازسازی اندیکا یک بازسازی خاص است / حل نقاط ضعف مسکن مهر در طرح جهش تولید ۱۴.۰ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۳ فروردین ۱۴۰۱ — آخرین وضعیت طرح اقدام ملی مسکن در خوزستان

https://www.khabirnews.ir/board/detail/625435/
جدیدترین رده بندی تیم های ملی / ملی پوشان فوتسال ایران سوم جهان باقی ماندند ۱۴.۰ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۵ مرداد ۱۳۹۸ — جدیدترین رده بندی تیم های ملی
جدیدترین رده بندی تیم های ملی / ملی پوشان فوتسال ایران سوم جهان باقی ماندند ۱۴.۰ | مطالب پیشنهادی (مشابه) | ذخیره شده
۲۵ مرداد ۱۳۹۸ — جدیدترین رده بندی تیم های ملی
گفتگو با هوش مصنوعی
💬 پرسش و پاسخ بر پایهی نتایجی که برات پیدا شده فعال شده. خوشحال میشم کمکت کنم اونها رو بهتر درک کنی و یا اطلاعات بیشتری کسب کنی.